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7月度世界ランキング ▼バンタム級 〈-56.0kg〉 C(-)空位 1(1)漆谷康宏(日本/RJWセントラル) 2(2)ホビソン・モウラ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 3(3)マモル(日本/シューティングジム横浜) 4(4)久保山 誉(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 5(5)吉岡広明(日本/パレストラ東京) 6(6)廣野剛康(日本/和術慧舟會) 7(7)村田一着(日本/NEW GROUND) 《解説》 変動なし。 ▼フェザー級 〈-60.0kg〉 C(C)大石真丈(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 1(1)松根良太(日本/パレストラ松戸) 2(2)秋本じん(日本/総合格闘技秋本道場JUNGLE JUNCTION) 3(3)今泉堅太郎(日本/SKアブソリュート) 4(4)マルコ・ロウロ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 5(5)塩沢正人(日本/和術慧舟會) 6(6)池田久雄(日本/PUREBRED大宮) 7(7)野中公人(日本/PUREBRED大宮) 8(8)勝村周一朗(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 9(9)ABKZ(日本/パレストラ東京) 10(10)小松 晃(日本/総合格闘技道場コブラ会) 《解説》 変動なし。 ▼ライト級 〈-65.0kg〉 C(C)アレッシャンドリ・フランカ・ノゲイラ(ブラジル/ワールド・ファイト・センター) 1(1)ステファン・パーリング(アメリカ/ジーザス・イズ・ロード) 2(2)山本 "KID" 徳郁(日本/PUREBRED東京) 3(3)阿部裕幸(日本/AACC) 4(4)勝田哲夫(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 5(5)ジョン・ホーキ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 6(6)バオ・クァーチ(アメリカ/ネクスト・ジェネレーション・ファイティング・アカデミー) 7(8)植松直哉(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 8(7)佐藤ルミナ(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 9(9)井上和浩(日本/インプレス) 10(10)戸井田カツヤ(日本/和術慧舟會飯田橋トイカツ道場) 《解説》 風田に勝利した植松を7位にアップ。 ▼ ウェルター級 〈-70.0kg〉 C(C)五味隆典(日本/木口道場レスリング教室) 1(1)ビトー・ヒベイロ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 2(2)雷暗 暴(アメリカ/PUREBRED東京) 3(3)三島☆ド根性ノ助(日本/総合格闘技道場コブラ会) 4(4)ヨアキム・ハンセン(ノルウェー/チーム・スカンジナビア) 5(5)川尻達也(日本/TEAM TOPS) 6(6)ハビエル・バスケス(キューバ/ミレニア柔術) 7(7)マーシオ・クロマド(ブラジル/RFT) 8(8)村浜天晴(日本/WILD PHOENIX) 9(9)八隅孝平(日本/パレストラ東京) 10(10)杉江"アマゾン"大輔(日本/ALIVE) 《解説》 クロマドが村浜に勝利したものの村浜側の提訴に対する回答が出るまでランキングに反映せず。 ▼ ミドル級 〈-76.0kg〉 C(-)空位 1(1)中尾受太郎(日本/シューティングジム大阪) 2(2)ジェイク・シールズ(アメリカ/シーザー・グレイシー・アカデミー) 3(3)レイ・クーパー(アメリカ/ジーザス・イズ・ロード) 4(4)加藤鉄史(日本/PUREBRED大宮) 5(5)ショニー・カーター(アメリカ/士道館USA) 6(6)菊池 昭(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 7(7)弘中邦佳(日本/SSSアカデミー) 8(8)桜井 "マッハ" 速人(日本/マッハ道場) 9(9)池本誠知(日本/ライルーツコナン) 10(-)エド・クレイ(アメリカ/アドレナリン・ファイト・チーム) 《解説》 中尾に敗れたヘイリモをランク外へ。連勝中のクレイをランクイン。 ▼ ライトヘビー級 〈-83.0kg〉 C(C)須田匡昇(日本/クラブJ) 1(1)ダスティン・デニス(アメリカ/アメリカン・トップ・チーム) 2(2)イーゲン井上(アメリカ/グラップリング・アンリミテッド) 3(3)山下志功(日本/パレストラ札幌) 4(6)マルタイン・デヨング(オランダ/NTL修斗タツジン・ドージョー) 5(4)ランス・ギブソン(カナダ/ギブソン・パンクレイション) 6(5)ラリー・パパドポロス(オーストラリア/AUS修斗スパルタン・ジム) 7(7)スコット・ヘンジー(アメリカ/無所属) 8(8)ロナルド・ジューン(アメリカ/808ファイト・ファクトリー) 9(9)桜井隆多(日本/R.GYM) 《解説》 提訴の結果(山下vsマルタインはドロー裁定)を踏まえマルタインを4位へアップ。
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# 火力は原作再現とかするとイカレるのでそれなりに抑え目に。 # データ的優先順位は # ゲームバランス>原作再現>ネタ # として組んであります。 # 2006/9/12 ハジ戦まで拳が使えなかったので佐山初期版追加 # 2007/10/1 鹿島、ハゲ、四吉の武装に変更。性別指定の抜けを修正。一般装備の風見にも小型シールド付加。 # 2007/10/2 鹿島と熱田に弱点=神をつける。軍神と剣神なので。 # 2007/10/16 出雲にも弱点=神、四竜兄弟に弱点=竜、ついでに調整。 #======================================== #=============Low-G==================== #=============全竜交渉部隊================= #======================================== #=================佐山・御言================= 佐山御言(初期) 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 性別=男性 武器クラス=剣 短剣 銃火器 装備個所=腕 3400, 130, 800, 80 BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 直蹴り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突 蹴り, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 後ろ回し蹴り, 1300, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +20, 突 #2006/6/12 コンビネーション、ラッシュの接・連属性を外して調整。 #2006/9/12 攻撃に後ろ回し蹴り追加 佐山御言 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 性別=男性 換装=佐山御言(ムキチ) 武器クラス=剣 短剣 銃火器 装備個所=腕 3400, 130, 900, 90 BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突 蹴り, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 コンビネーション, 1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突 後ろ回し蹴り, 1400, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 突 ラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 突 佐山御言(ムキチ) 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6500, 120 特殊能力 合体技Lv0=ゲオルギウスの合撃 新庄運切(ワムナビ) 性別=男性 身体強化の符 格闘武器=ムキチの木刀 換装=佐山御言 3400, 180, 900, 90 BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 概念破壊, 900, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 魔突無中除 ゲオルギウス(+), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔突 水の刃, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武冷凍L2 コンビネーション, 1400, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突 後ろ回し蹴り, 1500, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 突 ラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 突 ゲオルギウスの合撃, 3000, 1, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 無格合 # 最終決戦仕様です。 # ムキチによる疲労回復はうまい表現が思いつきません。 #2006/7/1 修理費を3500/6500に変更。 #2006/9/12 概念破壊は殴って行っているので攻撃力変更。 #2006/10/27 ゲオルギウスを突に。格闘武器指定してるし剋武に巻き込まれるようなものでもないので。 #==================新庄・運切============= 新庄運切 新庄運切, しんじょうさだぎり, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 迎撃武器=Ex-St 攻撃属性=H B (気力Lv2) 追尾設定=追尾設定 意志を強く持てば弾丸がホーミングする。;気力120以上で「B」属性武装に「H」属性付加。 3000, 140, 900, 75 CACA, AHEAD_ShinjouSadameU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拡散射撃, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AA-A, -10, B散共L1 Ex-St, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +5, B共L1 十六連射, 1500, 2, 4, +0, -, 25, 105, AA-A, +0, B共L1 蓄積弾, 1500, 1, 3, -15, 8, -, -, AABA, +10, B実 根性砲撃, 1800, 2, 4, -10, -, 50, 110, AA-A, +0, BAL1共L1 運切の砲撃, 2000, 2, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, B無AL2共L1(2nd-G概念) # Ex-Stは作中でちょくちょく性能変わってますが、これは最終決戦時のものです。 # 武器クラス=銃火器, 装備個所=腕 #蓄積弾一気撃ち, 2100, 1, 1, -10, 1, -, 130, AABA, +15, B空接射斉共L2 #↑はお好みで。使用するときは蓄積弾に共L2属性を付加しといてください。 新庄運切(ワムナビ) 新庄運切, しんじょうさだぎり, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6500, 120 特殊能力 合体技Lv0=ゲオルギウスの合撃 佐山御言(ムキチ) 迎撃武器=Ex-St 攻撃属性=H B (気力Lv2) 追尾設定=追尾設定 意志を強く持てば弾丸がホーミングする。;気力120以上で「B」属性武装に「H」属性付加。 3000, 190, 900, 75 CACA, AHEAD_ShinjouSadameU.bmp 概念破壊, 0, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 魔突無中除 ゲオルギウス(-), 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔突 拡散射撃, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AA-A, -10, B散 Ex-St, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +5, B 十六連射, 1500, 2, 4, +0, -, 25, 105, AA-A, +0, B 蓄積弾, 1500, 1, 3, -15, 8, -, -, AABA, +10, B実 根性砲撃, 1800, 2, 4, -10, -, 50, 110, AA-A, +0, B 運切の砲撃, 2000, 2, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, B無(2nd-G概念) ゲオルギウスの合撃, 3000, 1, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 無合 # 最終決戦仕様です。 # ワムナビとゲオルギウスの相乗作用によって放熱が瞬時に行われます。 # 阻止Lv10=豪熱の竜 !精 50 0 130 # ↑はお好みで。ワムナビの使いたちによる自動防御=擬似分身です。 #2006/7/1 修理費を3500/6500に変更。追尾設定の特殊能力を追加。 #===================出雲・覚=================== # 第三形態、最終形態はシナリオの進行如何でDisable推奨。 # 終盤ではアイテムの身体強化の符を装備させると良いでしょう。 # 第三形態を複属性に。 出雲覚(一般装備) 出雲覚, いずもかく, (終わりのクロニクル(出雲覚専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3400, 180 特殊能力 弱点=神 性別=男性 アーマーLv2=加護 !精 4400, 150, 1200, 60 CACA, AHEAD_IzumokakuU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 光刃, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +0, 格実BP 機殻剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 光撃剣, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 100, AAAA, +0, 武B #おおむね捏造形態。概念核解放後あたりの設定で作ってますので、機殻剣を #V-Sw, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #に変えても良いと思います。 #2006/7/1 光刃にP属性 出雲覚 出雲覚, いずもかく, (終わりのクロニクル(出雲覚専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6400, 180 特殊能力 弱点=神 性別=男性 アーマーLv2=加護 !精 4400, 200, 1200, 60 CACA, AHEAD_IzumokakuU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 V-Sw, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武 第二形態, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 105, AABA, +0, 魔格実BP 第三形態, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 魔複浄 最終形態, 2400, 1, 2, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武格浄JL2P # 最終形態を以前に戻す。 # 出雲は加速持ってるので4Qよか2Pの方が使いやすいだろうし # 刃の長さについてはJL2で再現してる。長射程は他に譲るべき。 # あと気力150はマトモに使えないレベルなんで(140でもアレだけど)。 # 2006/6/24 第二形態のEN消費-5 # 2006/7/1 第二形態の仕様を変更。光刃飛ばしてるのは全部第二形態と判断。 # ついでに最終形態のEN消費+10して100に。 大久保(AHEAD) 大久保, おおくぼ, 終わりのクロニクル(出雲覚専用), 1, 1 陸, 3, L, 6400, 180 特殊能力 弱点=神機 格闘武器=V-Sw 7000, 230, 1500, 80 BACA, AHEAD_OkuboU.bmp キック, 1400, 1, 2, +25, -, 10, -, BAAA, +0, 風格P パンチ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 第三形態, 1700, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +15, 魔複浄 ビーム砲, 2500, 2, 5, +10, -, 90, 120, AA-A, +10, 魔B # イベント用 # キックは音速衝撃波をぶつける方が主体ということで。 # ビーム砲は出雲の射撃が低いんで数値ほど強くはないはず。 # 色々調整。 # 拡張巨大基準的に、ウルトラマンと戦えなくもないレベルに。 #===================風見・千里=================== #G-Sp2は概念核武装なので一応魔武で。 #X-Wiはタケコプター形式です。イベントによりDisableしてください。 #G-Sp2の加護はイベントまでDisable推奨。ハイパーモードも序盤はDisableで。 #G-Sp2の盾は防御装備として微妙なのでオミット。 #必要ならば #武器クラス=銃火器, 装備個所=腕 #でどっかからアサルトライフルとか引っ張って来ましょう。 # 神焉竜・真大神槍をM兵器に変更、そのかわり連発できないようにしました。 # シールド追加。文中で明示されており、使用頻度も高いので無いのも不自然かと。 # 風見は第二形態まででも劣化ブギーレベルの性能があるわけでー。 # その上でシールドまでつけるとなると、生存力が高すぎるかと。 # 防御選択でシールド発動すればダメージ四分の一になるわけですから。 # つけるとしても小型シールドのS防御Lv3~4程度にとどめておくべきかと。つか第三形態じゃシールド使えないんでは? # あと神焉竜と真大神槍は以前のに戻すべきかと。実用に耐えるレベルじゃなくなってます。 # 上の人とは別ですが、提案。 # もっとスーパー系寄りで組みません? 必ずしも作中で高速描写だったからって、超高運動性をつけなきゃいけないわけでなく。 # 前衛バリバリで暴れまわってる風見が非戦闘員に近いHP,機殻装備なのに一般人並の装甲というのもちと切ないです。 # 作品イメージとしても、ある程度耐えてくれるほうが似合いますし。 # それに川上ワールドにおける超高速とか超破壊力って、マジンガーやゲッターロボのカタログスペックに近いものがあると思うんですよね。 # 他作品と共闘する時にぶっちぎってしまうような数値与える必要はないのではないかと。 # 列強クラス狙うこと自体はありだと思いますが。 # どうせ火力と速度は譲れず、できれば耐久も欲しいとなると、一点特化よりも総合力で勝負したほうが無難です。 # 回避やや抑え目にしてHPと装甲増加、ってことでしょうか。うーん。 # 出雲が完全なスーパー系ってことで、風見はなるべくリアル系で行きたいと思ってるのですよね。 # バリバリ前衛といっても回避系の前衛ですし。リナ・インバースだってかなりHPや装甲は抑え目です。 # 耐久力あげるにしても、HP3400、装甲900ぐらいまでが限界だと思います(無論回避をある程度下げての話ですが)。 # 火力はパイロット能力低め設定ですので、大丈夫かなあ、と。 # どうせならサイバスター系の能力値を目指したらいいじゃないでしょうか? #2006/6/15 #ヨルス戦ではシールド持ってなかったので削除しました(一般装備)&(第三形態) #それから指摘されたシールドを小型シールドに変更しました。 風見千里(一般装備) 風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見千里専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 180 特殊能力 X-Wi 小型シールド 性別=女性 格闘強化Lv1=G-Sp2の加護 3000, 140, 700, 95 AACA, AHEAD_KazamiChisatoU.bmp 機殻槍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 槍砲, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B #ヨルス戦想定。概念核解放後の設定なら、機殻槍を #G-Sp2, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 #に変えても良いかと思います。 # ヨルス戦ではシールド持っていませんでしたが # S防御技能が無駄になるのものアレなので、持ってるときは持ってると判断して一応つけておきます。 # 状況によりDisableしてください。 風見千里 風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見千里専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6200, 180 特殊能力 X-Wi 小型シールド 性別=女性 ハイパーモードLv2=第三形態 風見千里(第三形態) 格闘強化Lv1=G-Sp2の加護 3000, 190, 700, 95 AACA, AHEAD_KazamiChisatoU.bmp G-Sp2, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔武 第二形態, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔B 風見千里(第三形態) 風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見千里専用)), 1, 2 陸, 5, M, 6200, 180 特殊能力 X-Wi 性別=女性 変形=第三形態解除 風見千里 ノーマルモード=風見千里 格闘強化Lv1=G-Sp2の加護 3000, 190, 700, 115 AACA, AHEAD_KazamiChisato(G)U.bmp G-Sp2, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔武変 第二形態, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔B変 大神槍, 1900, 2, 5, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔追M投L1 第三形態突撃, 2000, 1, 2, +15, -, 40, 125, AABA, +20, 魔突攻格P 真大神槍, 2500, 1, 5, -10, -, 100, 140, AAAA, +15, 魔追 # X-Wiがないと制御とか難しそうなので、この形態ではX-WiはDisableしない方が良いです。 # 画像名変更。Gはガングニール。 # 2006/6/24 武装調整。テキトーに火力計算しましたが、2万ぐらいは出せるっぽいです。 # 2006/7/1 神焉竜の名称を大神槍に。大神槍、真大神槍に追属性。 # 大神槍の気L1、真大神槍の尽属性撤廃。真大神槍のEN消費+20。 # 2006/10/20 真大神槍をM属性に変更、火力下げて消費を上げて尽・AL属性を追加 # 2006/10/27 真大神槍の仕様を戻す。 # 既に使いやすいMAP兵器があるのにこれ以上MAP兵器をつけても。ぶっちゃけ使いづらい。 # あと尽とかAとか、そういう設定はないのでつけません。 #=================================================== #=====================1st-G======================== #=================================================== #===================ブレンヒルト=シルト================ ブレンヒルト=シルト(グラム) ブレンヒルト=シルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 性別=女性 格闘武器=『短剣』と書いたグラム 換装=ブレンヒルト=シルト ブレンヒルト(死神) パイロット能力付加= quot;S防御Lv4 quot; エネルギーシールドLv0=『盾』 2900, 220, 700, 85 AACA, AHEAD_BlenhirtShirt(Fight)U.bmp 『短剣』グラム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 魔武 『速射砲』, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, -10, 銃B魔P 『機関銃』, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 銃B魔連L5 『重機関銃』, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, 銃B魔連L10 『重連追尾円弾陣』, 1700, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔M投L1連L10 『八八ミリ砲』, 1800, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +25, 接銃魔射 『竜砲』, 2100, 2, 4, -10, -, 60, 110, AACA, +25, 魔B === 『加速』, 状態Lv1=移動力UP 再行動, -, 1, -, 110, - #風見戦だが最終決戦仕様としても可。概念核解放後は死神形態へどーぞ。 #とりあえず発射してるのは光弾なのでB属性、概念核パワーなので魔属性も付加。 #=================================== #===============2nd-G============= #=================================== #==============熱田雪人============== 熱田雪人 熱田雪人, あつたゆきひと, (終わりのクロニクル(熱田雪人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3900, 160 特殊能力 弱点=神 性別=男性 武器クラス=剣 短剣 大剣 装備個所=腕 アーマーLv4=刀剣耐性Lv4 武 4000, 150, 1000, 85 BABB, AHEAD_AtutaYukihitoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法, 付加Lv1=ステルスLv2 付加Lv1= quot;攻撃属性=忍 武 突 接 quot; 再行動 解説= quot;ステルスLv2付加、「武突接」攻撃に忍属性付加。行動非消費 lt;1T gt; quot;, 0, -, 20, 100, - # 歌, 10, 1, 3, +30, 1, -, 100, AAAA, +0, 音精固浸脱M全 # アイテムで剣を装備させてください。 # 登場時:7STARS 2nd-G交渉時:フツノ # 詩乃襲撃時:メス 飛場戦時:試作型クサナギ # 八号救援時:試作型クサナギ改 最終決戦時:クサナギ #===============鹿島昭緒=============== 鹿島昭緒 鹿島昭緒, かしまあきお, (終わりのクロニクル(鹿島昭緒専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 180 特殊能力 弱点=神 性別=男性 武器クラス=剣 短剣 大剣 装備個所=腕 アーマーLv5=刀剣耐性Lv5 武 3600, 140, 900, 70 CABB, AHEAD_KashimaAkioU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 軍神の威, 1100, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +20, 突魔剋武劣L3S機 === 歩法, 付加Lv1=ステルスLv2 付加Lv1= quot;攻撃属性=忍 武 突 接 quot; 再行動 解説= quot;ステルスLv2付加、「武突接」攻撃に忍属性付加。行動非消費 lt;1T gt; quot;, 0, -, 20, 100, - # アイテムで剣を装備させてください。 # とはいえ基本的には戦闘しない人ですが。 # 2006/6/12 格闘の攻撃力を+100、命中を20に。ついでに運動を-5。 # 2006/7/1 機甲破壊を軍神の威へ名称変更して仕様変更。移動力+1。 # 2007/10/1 装甲破壊、武器破壊を含めて軍神の威、ってことで。 #===================================== #===========6th-G==================== #===================================== #===========ロベルト=ボルドマン========= ロベルト=ボルドマン ロベルト=ボルドマン, (終わりのクロニクル(ボルドマン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 100 特殊能力 性別=男性 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 佐山御言 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 新庄運切 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 風見千里 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 出雲覚 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 飛場竜司 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 飛場美影 合体技Lv0=ハゲフラッシュ ダン=原川 合体技Lv0=ハゲフラッシュ ヒオ=サンダーソン 合体技Lv0=ハゲフラッシュ リール=大樹 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 大城一夫 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 大城至 合体技Lv0=ハゲフラッシュ SeinFrau 4200, 140, 1000, 60 BACA, AHEAD_HageU.bmp ハゲフラッシュ, 0, 1, 5, -5, -, 40, -, AABA, -10, 合消失L1気L2 機殻剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 拳銃, 1200, 1, 2, -10 6, -, -, AABA, +0, 銃P アサルトライフル, 1300, 1, 3, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ヴィーマ, 1400, 1, 1, -10, -, 5, 110, AAAA, +20, 武魔 雷光衝撃波, 1800, 1, 3, +10, -, 20, 120, AABA, +0, 雷魔 # ハゲフラッシュは使わせたいキャラにアイテムの方を装備させてください。 # ボルドマン本人は使えません、というか使っても意味がありません。仕様です。 # 全竜交渉部隊以外のキャラでも使いたい場合は # 合体技Lv0=ハゲフラッシュ パイロット名称 # を能力に追加してください。 # 2006/7/1 ヴィーマ、雷光に魔属性。雷光の威力+100。アサルトライフルの射程を1~3に。 # 2007/10/1 ヴィーマ、雷光を調整。本気入れないと使わない、ってことで。 #=================================================== #=====================7th-G======================== #=================================================== # 各自の固有概念については、再現がしにくいものは基本的にイベント再現としてください。 # あんまややこしいのはゲーム的に使いづらいので。 # 基本的に敵仕様です。味方時は没個性なので。 #===================長男・一光====================== 7th-G概念核一光 一光, いっこう, (終わりのクロニクル(一光専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 ブースト=攻撃力最大の概念 阻止Lv1=無限複製 !精 切り払い 5 4100, 140, 1000, 85 BABA, AHEAD_IkkouU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 青竜刀・無列, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 衝撃波, 1500, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, 風 攻撃力無限大, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔武 # ブースト付加。無限複製の仕様変更。『幾らでも破壊して相殺できる』というのが強みだと思われるので。 # 衝撃波+200。 #===================次男・二順====================== 7th-G概念核二順 二順, にじゅん, (終わりのクロニクル(二順専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 身体強化の符 ジャンプLv1=神行符 5 特殊効果無効化=撹乱 4200, 140, 1100, 90 BABA, AHEAD_NijunU.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 加速打撃, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突 連続打撃, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 突連L6 # 神行符がアイテムと仕様違うのは仕様です。 # 暗行符についてはオミット。 # 全体的に火力を上昇。 #===================三男・三明====================== 7th-G概念核三明 三明, みつあき, (終わりのクロニクル(三明専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 4000, 150, 1000, 80 BABA, AHEAD_MituakiU.bmp 無理解の概念, 0, 1, 6, +50, -, 50, 100, AAAA, +50, M全識無魔低攻低防低運低移不止撹 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 小太陽, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, 魔火 #天地戯画・一丸, 2000, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 魔無浸殺 # 巻物取り込みはもはやイベント用だと開き直りましょう。 # 無理解の概念はこのぐらいはっちゃけた方が集団戦闘で楽しそうでしょうか。 #===================四男・四吉====================== 7th-G概念核四吉 四吉, よんきち, (終わりのクロニクル(四吉専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 大型シールド=生殖攻殻『大聖』 反射Lv1=真逆の概念 全 S防御 5 100 4100, 180, 1100, 80 BABA, AHEAD_YonkichiU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 空間破裂, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔 空間破裂 lt;MAP gt;, 1400, 2, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔M全 生殖攻殻『大聖』, 1600, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 魔武格P 大聖の一撃, 1900, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔武格P # 四分の一とはいえ概念核ですんで、大聖を魔武に。 #==================================== #=========Low-G==================== #=========UCAT==================== #==================================== # GOAHEAD状態は基本的にDisable推奨です。イベントで気力上昇とかやってください。 #===========趙羽===================== 趙羽 趙・羽, ちょうう, (終わりのクロニクル(趙羽専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 140 特殊能力 性別=男性 変形技=強化符多重使用 趙羽(GOAHEAD) 3500, 140, 900, 80 BABA, AHEAD_ChoUU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 投げ飛ばし, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1 疾走突撃, 1100, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 === 強化符多重使用, 再行動, 0, 1, -, 140, 変 # 強化符多重使用はDisable推奨。 趙羽(GOAHEAD) 趙・羽, ちょうう, (終わりのクロニクル(趙羽専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 140 特殊能力 性別=男性 多重強化符 ホバー移動=重力制御の符 HP消費Lv1=符の反動Lv1 ノーマルモード=趙羽 必要技能=気力Lv140 合体技Lv0=正中線直撃弾 中国UCAT銀輪部隊(GOAHEAD) 3500, 140, 900, 80 AABA, AHEAD_ChoUU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 投げ飛ばし, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1 疾走突撃, 1100, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 正中線直撃弾, 1900, 1, 2, +20, -, 40, 140, AAAA, +25, 突格合P # GOAHEAD状態=最終話超強化モード。 # 重力制御符も併用するので空中適応Aに。 # 2006/6/12 重力制御符→ホバー移動として追加。 #============日本UCAT=========== 鳥取UCAT砂丘連隊 鳥取UCAT砂丘連隊, とっとりゆーしーえーてぃーさきゅうれんたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 5, L, 2500, 70 特殊能力 弱点=機 性別=男性 地形適応=オフロード仕様 林 山 低木 岩 丘 パイロット愛称=鳥取UCAT隊員 パイロット読み仮名=とっとりゆーしーえーてぃーたいいん 3000, 100, 800, 70 CACB, AHEAD_TottoriUcatU.bmp 突撃, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ボウガン, 1100, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, +0, 木実格P 火炎放射器, 1300, 1, 1, +10, 4, -, -, AA-A, -10, 火射 静岡UCAT富士連隊 静岡UCAT富士連隊, しずおかゆーしーえーてぃーふじれんたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 性別=男性 身体強化の符 地形適応=山岳用装備 林 山 低木 岩 丘 パイロット愛称=静岡UCAT隊員 パイロット読み仮名=しずおかゆーしーえーてぃーたいいん 3000, 100, 1100, 60 BABB, AHEAD_ShizuokaUcatU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 突進, 1200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 山梨UCAT富士連隊 山梨UCAT富士連隊, やまなしゆーしーえーてぃーふじれんたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 性別=男性 身体強化の符 地形適応=山岳用装備 林 山 低木 岩 丘 パイロット愛称=山梨UCAT隊員 パイロット読み仮名=やまなしゆーしーえーてぃーたいいん 3000, 100, 1100, 60 BABB, AHEAD_YamanashiUcatU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 突進, 1200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 #============独逸UCAT=============== 独逸UCAT術式航空部隊 独逸UCAT術式航空部隊, どいつゆーしーえーてぃーじゅつしきこうくうぶたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 空陸, 4, M, 2800, 70 特殊能力 性別=女性 パイロット能力付加= quot;術Lv1=(術式) quot; パイロット愛称=独逸UCAT隊員 パイロット読み仮名=どいつゆーしーえーてぃーたいいん 2800, 100, 700, 75 AACB, AHEAD_GermanWitchUcatU.bmp 箒, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 光弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +0, 魔BP 威力の線, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔 # 2006/7/1 光弾、威力の線に魔属性。 #==========米国UCAT========== 米国UCAT装甲兵団 米国UCAT装甲兵団, べいこくゆーしーえーてぃーそうこうへいだん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2800, 70 特殊能力 弱点=機 性別=男性 大型シールド 追加移動力Lv1=スケート 地上 パイロット能力付加= quot;S防御Lv2 quot; パイロット愛称=米国UCAT隊員 パイロット読み仮名=べいこくゆーしーえーてぃーたいいん 3200, 100, 1300, 60 CACB, AHEAD_AmericaArmorUcatU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 加速突撃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突攻格PKL1 #============中国UCAT=========== 中国UCAT隊員 中国UCAT隊員, ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 変形技=強化符多重使用 中国UCAT隊員(GOAHEAD) パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 2800, 100, 800, 70 BABB, AHEAD_ChinaUcatU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 === 強化符多重使用, 再行動, 0, 1, -, 140, 変 # パイロットはUCAT汎用兵(ザコ)とかで。面倒なので作ってませんが。 中国UCAT隊員(GOAHEAD) 中国UCAT隊員, ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 多重強化符 ホバー移動=重力制御の符 HP消費Lv1=符の反動Lv1 ノーマルモード=中国UCAT隊員 パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 必要技能=気力Lv140 2800, 100, 800, 70 AABB, AHEAD_ChinaUcatU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 # 2006/6/12 重力制御符→ホバー移動として追加。 中国UCAT銀輪部隊 中国UCAT銀輪部隊, ちゅうごくゆーしーえーてぃーぎんりんぶたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 5, L, 5200, 70 特殊能力 部隊ユニット 変形技=強化符多重使用 中国UCAT銀輪部隊(GOAHEAD) パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 5500, 170, 800, 65 BABB, AHEAD_ChinaGinrinU.bmp ブレーキングターン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突KL1 震脚, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 === 強化符多重使用, 再行動, 0, 1, -, 140, 変 # 部隊ユニットですので趙より攻撃力高めです。 中国UCAT銀輪部隊(GOAHEAD) 中国UCAT銀輪部隊, ちゅうごくゆーしーえーてぃーぎんりんぶたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 5, L, 5200, 70 特殊能力 部隊ユニット 多重強化符 HP消費Lv1=符の反動Lv1 ノーマルモード=中国UCAT銀輪部隊 パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 必要技能=気力Lv140 合体技Lv0=正中線直撃弾 趙羽(GOAHEAD) 5500, 170, 800, 65 AABB, AHEAD_ChinaGinrinU.bmp ブレーキングターン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突KL1 震脚, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 正中線直撃弾, 2200, 1, 2, +20, -, 40, 140, AAAA, +25, 突格合P # 正中線直撃弾の威力が趙より300高いですが、パイロット性能&部隊ユニット効果によりあまり変わりはないかと。 # なにせ符の反動でHP消費しますので。 # チャリなのでホバー移動はナシで。 #=========南アフリカUCAT================ 南アフリカUCAT隊員 南アフリカUCAT隊員, みなみあふりかゆーしーえーてぃーたいいん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2400, 70 特殊能力 性別=男性 パイロット愛称=南アフリカUCAT隊員 パイロット読み仮名=みなみあふりかゆーしーえーてぃーたいいん 3200, 100, 900, 70 CACB, AHEAD_SouthAfricaUcatU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 火炎放射器, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AA-A, -10, 火P [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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イーゲル・エレクトロニクス社 浦瀬ヒガタ 設定: 本来は大型家電の開発・製造を主とする企業だったが、近年の紛争多発の波に乗って兵器開発に手を出し始めた。 兵器部門では主としてHBMの開発・製造を行っている。 安価で信頼性の高い商品を、というのがお題目であるが、後半のほうが守られているのかは定かではない。 本社はコロンビア。 製品 イーゲル社製HBMダブルセブン 社員 傭兵部門
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上尾・桶川・北本 上尾上尾 ミナミボウル ウェアハウス 上尾店 オートパーラー上尾 FESTA上尾店 ベネクス上尾店 ラウンドワンスタジアム上尾店 龍宮ガーデン アリオ上尾店 アピナ上尾店 らんらんらんど上尾店 ゲームパークエムランド上尾店 北本こころっこ北本店 桶川 上尾 らんらんらんど上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市谷津2-1-1ショーサンプラザ5階 アドレス:http //www.shosan-plaza.co.jp/shop/shop_list_floor.php?floor=5f 設置ゲーム:ハウスオブザデッド3 ゲームパークエムランド上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市平塚字松原2518マルエツ上尾平塚店ショッピングセンター内(別館)マルエツの立体駐車場も利用可。全て無料。 上尾駅からバスで平塚団地バス停目の前。 営業時間:10 00-24 00 電話番号 048-788-3977 設置麻雀・カードゲーム:MJ5EVO(100円/2クレ)(8席)ver4.30 麻雀格闘倶楽部彩の華(200円/3クレ)(8席) WCCF2013-2014 ver3.0(500円/5クレ/1000円10クレ)(4席) 設置音ゲーbeatmania IIDX22(最新Ver) pop n music REFLEC BEAT(最新Ver) GROOVE COASTER(水曜100円2クレ) jubeat saucer fulfill(2席)(最新Ver) ギタドラ 太鼓の達人 設置身体感覚ゲーム頭文字D(100円/2クレ) 湾岸ミッドナイト5(4席) 戦場の絆(8台)(200円/2出撃) ガンスリンガーストラトス2 スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ(2席) QMA暁の鐘(200円/3クレ) ARM CHAMPS2 電車でGO はじめの一歩2 ダーツ ビリーボール(2台) バスケットライ(2台) シューティングバケット 設置ゲームガンダムEXVSフルブースト(4席) NESiCA 対戦台(2席) SEGA ALL.Net P-ras MULTI(4席) 鉄拳タッグトーナメント2アンリミテッド(4席) 上海 テトリス neogeo kof バーチャストライカー2 ストリートファイター4 ナムコクラシックコレクション 他多数 設置プリクラ:ビューティミューズ アンドラブリ 設置カードダスドラゴンボールヒーローズGDM4弾 百獣大戦グレートアニマルカイザービッガー7弾 妖怪ウォッチ ともだちウキウキペディア 9弾 ガンダムトライエイジ 鉄血の1弾 メダルゲーム パチンコ各種 メダル:20枚/100円/50枚/500円/400枚/1000円 メダル:850枚/2000円/1350枚/3000円 卓球 30分400円60分800円 その他・備考プライズにラブライブ!やワンピースが多い。 最近モアイ跡地に出来たばかりなので、隠れた存在だけに連コし易い。 2017年春、2Fの音ゲー・大型筐体全て撤去。1Fのプライズも新作入荷ほぼなし。 アピナ上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市緑丘3丁目3番11-2号 PAPA上尾 プリンセス棟 アドレス:http //www.kyowa-corp.co.jp/shop/11_01.php 営業時間:10 00~24 00 土日祝日09 00~24 00 設置ゲーム:エレベーターアクション デスパレード NESiCA 対戦台 SEGA ALL.Net P-ras MULTI 対戦台 ガンダムEXVSフルブースト 対戦台 beatmania IIDX pop n music GROOVE COASTER SOUND VOLTEX REFLEC BEAT jubeat saucer fulfill 初音ミク Project DIVA Arcade ミライダガッキ ターミネーターサルベーション 頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X その他・備考:1階半分にビデオゲーム。残りはプライズマシン・写真プリント機。 メダルゲームはすべて2階の設置 ウェアハウス 上尾店 店舗住所:上尾市二ツ宮1044 アクセス:上尾駅東口下車徒歩20分。正面の大通りを進み、市役所を越えると左側にある。 営業時間:10 00~23 45 アドレス:http //www.warehouse.co.jp/store/storeinfo.html?id=206 設置ゲーム:MJ5(100円/2クレ) 麻雀格闘倶楽部ultimate(200円/3クレ) 天下一将棋会2 マジックアカデミー賢者の扉(200円/3クレ) Answer×Answer2(100円/2クレ) 戦場の絆(終日30分525円税込) WCCF2010-2011(500円/5クレ) 戦国大戦 ロードオブヴァーミリオン2 ボーダーブレイク(400円/5クレ) ガンダムEXVSフルブースト ガンダムvsガンダムnext(100円/2クレ) 頭文字D5(100円/2クレ) 湾岸ミッドナイト 鉄拳TT2(100円/2クレ) バーチャファイター5F(100円/2クレ) ウイニングイレブン AC2012(100円/2クレ) メダルゲームG1ホースパークGX 20ステーション FEATUREWORLD 2種 ファンタジックフィーバー3 スピンフィーバー2 フォーチュントリニティー StarHorse3 SNC3 アニマロッタ メダルのガンマン ガリレオファクトリー2 ビンゴギャラクシー 激KAZAAAN! 各種スロット 各種パチンコ 設置音ゲー(100):beatmania IIDX20 pop n music20 GuitarFreaks XG3 DrumMania XG3 その他・備考:メダル:400枚/1000円 入口でお出迎えしていた恐竜はリストラ済み(2013年のリニューアル時に撤去?) ラウンドワンスタジアム 上尾店 店舗住所 上尾市大字平塚917-1 アクセス 上尾駅から無料シャトルバスが出ている。店のビル上に大きいボーリングピンがあるので見つけやすい。 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am 金・祝前日/10 00am~終日 土/24H営業 日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーは 翌0 00am(土・日・祝日の営業時間は朝7:00~翌0:00)まで アドレス http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/saitama-ageo.html 設置大型筐体(含む体感):戦場の絆 頭文字D5(2台) 湾岸ミッドナイト3DX(4台) ザ・ビシバシ※深夜プレイ可 ビシバシチャンプオンライン タンク!タンク!タンク!(ALL NET接続)4台 ホーンテッドミュージアム 弐輪 2台 ダライアスバースト METAL GEAR ARCADE 2台 マリオカートアーケードグランプリ2 投球王国ガシャーン おかわり ヒートアップホッケー その他各種 設置音ゲー:beatmaniaⅡDX21 SPADA(ブラウン管1台) Pop n music sunny park(新筐体1台) DDR 2014(X筐体1台) GITADORA over drive(各1台) jubeat saucer fulfill(4台) 太鼓の達人 新筐体 SOUND VOLTEX Ⅱ(2台) 初音ミク 設置ビデオゲーム:NESiCAxLive (対戦台2セット) ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル QMA7 麻雀格闘倶楽部 我流転生 天下一将棋会 MJ5 An×An2 ボーダーブレイク エアバースト テトリス デカリス ラブプラス アーケード トレーディングカードLORD of VERMILION WCCF2008-2009 ダービーオーナーズクラブ2009 BASEBALL HEROES 2009 覇者 三国志大戦3 メダルゲーム(メダル100枚1000円)InfinityRings グランドクロスプレミアム ファンタジックフィーバー3 エターナルナイツ2 4ステーション G1ホースパークGX 20ステーション フォーチュントリニティー スターホース2 ガリレオファクトリー2 SNC3 クラブマジェスティ ウォーリーをさがせ! 2台 フォーチュンオーブ3 ビンゴギャラクシー DX筐体 MONOPOLY THE MEDAL 2nd EDITION ダイノキング3 ドラゴントレジャー3 パチンコ・パチスロ各種 その他 設置プリクラ:美人-プレミアム-3 Miss DoLL2 恋友2-キレイの法則- その他配置ゲーム その他・参考 ミリオネット スーパーミリオンジャックポット参加店舗 ベネクス上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市日の出1-10-20 アクセス:国道17号日の出交差点 駐車場あり 近所に第2・3駐車場あり 営業時間 10 00-24 00 アドレス:http //benex.co.jp/shop_ageo.html 設置音ゲー:beatmaniaⅡDX18 ResortAnthem(1台) jubeat knit APPEND(1台) REFLEC BEAT(1台) 設置ゲーム:機動戦士ガンダム EXTREME VS.(対戦台2セット) 機動戦士ガンダム 戦場の絆(4台) BORDER BREAK AIR BURST(6台) シャイニング・フォース クロスレイド(4台) 鉄拳TAG2(対戦台2セット) WORLD SOCCER Winning Eleven ARCADE CHAMPIONSHIP 2010(2席) 頭文字D6 AA(4台) 麻雀格闘倶楽部 ultimate version(新筐体6席) 設置カードゲーム:BASEBALL HEROES 2011 SHINESTAR(4席) WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2009-2010(8席) 三国志大戦3 WAR BEGINS(4席) 設置メダルゲー(本館1F):スターホース スターホース2 設置メダルゲー(本館2F メダル400枚1000円):グランドクロスプレミアム スピンフィーバー3 ファンタジックフィーバー3 フォーチューンオーブ3 SNC KAZAAAN! FEATUREWORLDシリーズ各種(約6台) ミリオネット設置 ガリレオファクトリー 備考17号側から見て手前の建物が本館、奥の左側が別館(閉鎖)、奥の右側はインターネットカフェ ゼウス。 上尾 ミナミボウル 店舗住所:埼玉県上尾市緑丘1-4-5 アクセス:北上尾下車徒歩10分。北上尾駅(PAPA側)を出て、松屋の手前で右に曲がりまっすぐ歩く。 営業時間 10 00-翌3 00(但し1F左側のビデオゲームコーナーのみ24 00迄) アドレス:http //ageominami.jimdo.com/1%E9%9A%8E-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC/ 設置大型筐体:MJ5(8席) 麻雀格闘倶楽部7(8席) スティールクロニクルBe XROSS ARMS(連射つき) ベースボールヒーローズ(4席) クイズマジックアカデミー賢者の扉 Season2(4席) 設置音ゲー(各1台ずつ):beatmaniaⅡDX17 SIRIUS Pop n music17 GuitarFreaks V6 DrumMania V6 設置ビデオゲーム:機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト(8台) 鉄拳タッグトーナメント2アンリミテッド テトリス VSスーパーマリオブラザーズ 備考:ゲームは全て1Fに設置。2Fはボーリング 龍宮ガーデン アリオ上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市大字壱丁目367 アクセス:上尾駅西口からバス約10分/上尾道路(国道17号バイパス)終点 営業時間:10 00~21 00 アドレス:http //www.plabi.com 設置大型筐体:マリオカートDX 頭文字D 備考子供向けUFOキャッチャー、プリクラ、メダルゲームがメインのショッピングモール内のお店 オートパーラー 上尾 店舗住所:埼玉県上尾市久保70?2 アクセス:国道17号久保交差点過ぎ熊谷方向左手 営業時間:24時間営業(但し店舗右側の一部コーナーは24時にて閉鎖) 設置大型筐体(24時間営業エリア):MJ5(6席) 麻雀格闘倶楽部7(8席) 設置音ゲー(24時間営業エリア):Pop n music17(1台100円4曲設定 e-AMUSEMENT PASS使用可) 設置ビデオゲーム(24時間営業エリア):鉄拳6BR(対戦台) KOF13 バーチャファイター5F in1筐体 設置ビデオゲーム(24時閉鎖エリア):北斗の拳 SVCカオス(対戦台) in1筐体 怒首領蜂大往生 魚ぽこ クイズ子育てマイエンジェル(100円3クレ) デモリッシュフィスト(100円2クレ) ビッグトーナメントゴルフ セガテトリス 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX(シングル台) 他 麻雀ゲーム数台 備考歴史は長いゲーセン。基本的に放置稼動でメンテ悪い。 店の半分はメダルパチンコ、スロット、ビデオポーカー、麻雀。(メダルは二種類ある。メダル預け機なしでカウンターに預ける) カップラーメン、うどん、そば、トースト、瓶コーラ等、飲食可能な自動販売機あり。 店内の様子http //www.youtube.com/watch?v=9AwPkQxwccs FESTA上尾店(旧:THE 3RD PLANET 上尾店) 店舗住所:上尾市愛宕3-1-1 営業時間:10 00~24 00 アドレス:http //www.festa-web.com/tenpo/tenpo_to.cgi?up_c1=151 設置ゲーム:ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル Mj5 設置大型筐体:戦場の絆 マリオカート 湾岸ミッドナイト カードゲーム三国志大戦3 WORLD CLUB Champion Football 設置音ゲー(100):beatmania IIDX17 SIRIUS(1台) pop n music16(1台) GuitarFreaks V6 DrumMania V6(各1台) 設置メダルゲーム:(1000円200枚) スピンフィーバー3 他 その他・備考:広い店内にキッズコーナー、大型メダルゲーム、パチンコ、プライズ機が沢山あり、それらがメイン。 2009/03/01をもって3RD PLANETからFESTAへ移管 セスパ 東大宮店 店舗住所:上尾市原市4154 営業時間: アドレス:http //playing-horse.com/ゲームコーナー無くなりました。 モアイ 上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市平塚字松原2518マルエツ平塚ショッピングセンター内 営業時間:10 00-24 00 アドレス:http //aimo.co.jp/index.htm2013年8月18日 閉店 上尾スポーツレーンズ 店舗住所:埼玉県上尾市愛宕3-1-22閉店 ガロパ 北上尾店 店舗住所:埼玉県上尾市緑丘3-3-11-2PAPAPRINCESS(B棟) 2014年1月19日 閉店 桶川 桶川にはゲーセンが無い!! ハローズガーデン 閉店 あそびの広場SORA島 2017年1月15日閉店 プラサカプコン桶川店 2014年1月13日閉店 北本 こころっこ北本店 アドレス:http //www.plabi.com/ 店舗住所:埼玉県北本市深井6-87Hey Worl北本内 TEL. 048-541-6421 2008年の上半期までネットワークに繋がったコナミのゲームがあるが、下半期以降突然ネットワークから切断(解約?)し、以降オフラインで稼動している。 元ネットワーク接続ゲーム(現在は既に切断済み)Pop n music 18 太鼓の達人 新筐体 スピンフィーバー その他メダルtoアミー魚 スーパーマリオ 不思議のころころパーティー2 プライズネットキャスト とあみ UFO7 クレナフレックス パチンコ・パチスロ シール機 イベント 毎月の5のつく日に一部ビデオマシンを無料開放する。x
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2008年3月度欧州ランキング(欧州修斗コミッション選定) ▼ライト級 [-65.0kg] C(C)ダービド・レイエナス(スウェーデン) 1(1)マテウス・ラーデスマキ(フィンランド) 2(2)アウグスト・フロタ(スイス) 3(3)ペル・エクルンド(スウェーデン) ▼ウェルター級 [-70.0kg] C(C)ベンディ・カシミール(フランス) 1(1)マルク・ドゥンカン(オランダ) 2(2)ジェリー・クバンストローム(フィンランド) 3(3)ヨハン・コニアン(フランス) 4(4)フィンセント・ラトゥエル(オランダ) 5(5)マリウス・ブジンスカス(リトアニア) 6(6)アレクサンドル・セルドセンコフ(ベラルーシ) 7(7)ユッカ・クイトネン(フィンランド) 8(8)ハミッド・コラサニ(スウェーデン) 9(-)クク・フィクトル(オランダ) ▼ ミドル級 [-76.0kg] C(C)ディビッド・バロン(フランス) 1(1)ニーク・トロンプ(オランダ) 2(2)ゼリム・フェリカン(ベルギー) 3(3)ウーモア・トロンペルト(オランダ) 4(4)ウィム・デ・プッテル(ベルギー) 5(5)ウィリー・ニ(オランダ) 6(6)グジェゴシュ・トリダウスキー(ポーランド) 7(7)チコ・マルチネス(オランダ) 8(8)マリウス・リアウケヴィチウス(リトアニア) 9(9)トミー・デプレット(ベルギー) 10(10)オクタイ・カラタス(オランダ) ▼ ライトヘビー級 [-83.0kg] C(-)空位 1(1)シアー・バハルドゥザダ(オランダ) 2(2)ナータン・スハウトラン(オランダ) 3(3)ローランダス・アグラバ(リトアニア) 4(4)ペトラス・マルケヴィチウス(リトアニア) 5(-)ミッケル・グルドベーク(デンマーク) 6(5)アーメッド・バイラク(オランダ) 7(6)サウリ・ヘイリモ(フィンランド) 8(7)ニック・オセイ(デンマーク) 9(8)ジョン・フランソワ・レノグ(フランス) 10(-)バスティアン・レーヘン(オランダ) ▼ クルーザー級 [-91.0kg] C(C)ケツティス・スミルノーヴァス(リトアニア) 1(2)ロベルト・ヨクス(ポーランド) 2(1)タデウサス・チロディンスキス(リトアニア) 3(3)ムラッド・チュンカイエフ(オランダ) 4(4)ミンダウガス・サカラウスカス(リトアニア) 5(5)デヴェイダス・バナイチス(リトアニア) 6(6)アントニー・リア(フランス) 7(7)デイヴ・ダルグリッシュ(オランダ) ▼ ヘビー級 [-100.0kg] C(-)空位 1(1)ディオン・スターリング(オランダ) 2(2)マルクス・ハルコサーリ(フィンランド) 3(3)ハンス・ストリンガー(オランダ) ▼ スーパーヘビー級 [+100.0kg] C(-)空位 1(1)デニス・ストイニッチ(クロアチア)
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(SCE/レベル5) [A・RPG] 公式 http //www.level5.co.jp/products/chronicle/index.html キャラ モニカ (cv:田口宏子) モニカで通常ダメージと防御時一種類ずつ。ふっとばされた時1種、戦闘不能で1種の計4種。 中盤のムービーで敵の幹部に鳩尾を入れられ、瞳の色が消え倒れるシーンがあります。 あとリンというキャラがイベント中喘ぎます。 最初に訪れた時と仲間の医者を連れてきた時に結構長く喘ぎます。 やられ要素 ・象の敵2体くらいに攻撃されるとモニカがなすすべもなくダウンしまくる。 ・状態異常「ストップ」「石化」 どちらともダメージを受けた体勢でしばらく動けなくなる状態異常。 状態異常が回復した直後に無敵時間が無いので、ストップ効果のある爪引っ掻きを連発するドラゴンに3体ほど囲まれるとなす術も無く引っ掻きまわされる。 また、石化効果があり、尚且つ多段ヒットする眼光を連発する「メデゥーおばさん」に3体ほど囲まれると本当にハメに近い。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6727814 最終戦
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# 技量について一考。 # 180台(最高レベル) 八大竜王or五大頂レベル・佐山(主人公補正)。 # 170台後半(上位) 各Gボスクラス。佐山の姓。 # 170台前半(やや高め) 出番多めの脇。飛場。 # 160台(並) その他。出雲、風見、新庄、原川。 # 150台(低い) ザコ。 # 140台(戦うな) ザコのザコ。非戦闘系。美影、ヒオ。 # ……ぐらいに自分は考えてるわけですがどうでしょう。 # 風見とか出雲とか、割と技量高めに見えなくもないですが、本人達曰く # 「戦闘経験の差」 # ということなんで、よーするにレベル差ってことでひとつ。 # あとSPについてですが # 60 佐山、新庄。(命刻?) # 55 出雲、風見、命刻。 # 50 八大竜王、五大頂、各Gボスクラス。及び出番多め脇役。 # 45 飛場&美影、原川&ヒオ(二人乗り考慮) # ぐらいでどうでしょう。50台がやたら多めになりますが仕様で。 # 2006/5/24 諸所修正。趙羽、追加。 # 2006/5/28 ロベルト=ボルドマン追加。 # 2006/6/12 出雲覚、風見千里追加。 # 2006/6/24 UCAT隊員(ザコ)&(汎用)、追加。風見千里調整。 # 2006/9/10 四竜兄弟追加。佐山調整。 # 2007/3/6 佐山、風見、趙羽のSPに手を入れてみる #======================================== #=============Low-G==================== #=============全竜交渉部隊================= #======================================== #=================佐山・御言================= 佐山御言 佐山, さやま, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 200 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33 広域サポートLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30 SP消費減少Lv5=佐山の姓 挑発 鼓舞 号令, 1 Low-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 150, 139, 149, 149, 180, 161, 超強気 SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 加速, 1, 奇襲, 16, 鼓舞, 30, 号令, 33 AHEAD_SayamaMikoto.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/390M # 400/400M→410/410M # 2006/3/2 # SP-15 命中-10 回避-5 技量+6 # 熱血→奇襲に差し替え。習得を20に。 # 2006/5/26 覚悟を外して命中回避+5。性格を超強気に。奇襲の習得レベルを24に。 # 格闘+6 射撃-6 底力追加 さらに指揮官ということで広域サポートLv4追加 # 底力ついたんで命中回避-4。 # 2006/5/27 命中回避-5。合計値400越えの底力はマズいんじゃないかと。 # 2006/9/3 命中回避+10、底力を削除 # 底力よりもテンションで強さが変わるタイプなので各種強化付与 # 気合持ってないのでかえって扱いづらくなったような気がします # 2006/9/3 そんなSEEDみたいなモノは持ってないので外す。 # 2006/9/10 SP消費減少に追加 # 2006/9/10 命中回避-5。キャラの方向性が曖昧になってきた気がする。軍師系サポートなのか? 回避系戦闘者なのか? # 2006/9/12 覚悟追加、威圧を集中に変更、広域サポート最大LVを低下 # 2007/3/6 号令と加速を入れてみる。 #==================新庄・運切============= 新庄運切 新庄, しんじょう, 女性, 終わりのクロニクル 終わりのクロニクル(サポート), AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33 Low-G=非表示, 1 Top-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 139, 150, 151, 140, 161, 155, 普通 SP, 60, 応援, 1, 根性, 1, 狙撃, 5, 必中, 17, 激励, 26, 愛, 33 AHEAD_ShinjouSadame.bmp, EndOfClonicle.mid # 381/371M+底力 # 2006/3/2 # 命中-10 反応+5 # 応援の習得を12→17へ。愛を20→26へ。激励を25→33へ。迎撃レベルと合わせてみる。 # SPの習得レベル入れ替え。 #===================出雲・覚=================== 出雲覚 出雲, いずも, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 49 Low-G=非表示, 1 10th-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 156, 124, 145, 142, 164, 155, 強気 SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 8, 加速, 12, 熱血, 13, ド根性, 23, 気合, 29 AHEAD_IzumoKaku.bmp, EndOfCronicl.mid # 360/357 M 底力 # 370/367 M 底力(強化符装備) # 2006/6/14 # 鉄壁と堅牢ふたつも要らないので堅牢を激闘に変更。 # 2006/11/3 # 移動力3で加速の習得遅いと足手まといに過ぎるので習得順入れ替え。 # あと激闘を気合に変える。 #===================風見・千里=================== 風見千里 風見, かざみ, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 27 Low-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 142, 143, 146, 147, 162, 164, 強気 SP, 55, ひらめき, 2, 集中, 4, 加速, 11, 熱血, 15, 機先, 21, 気合, 29 AHEAD_KazamiChisato.bmp, EndOfCronicl.mid # 405/406 M 集中+ひらめき # 425/426 M 集中+ひらめき # 2006/6/14 # 不屈を削ってS防御追加。 # 2006/6/15 # S防御をLv4までにして習得Lv上昇 # 格闘+11射撃-11に修正、風見が射撃より格闘の方が得意な気がするので # 2006/6/24 # 格闘-5射撃+4。風見はユニット的にいって射撃重視であるべき。 # 2006/11/1 # 格闘+7射撃+1。サイバスター風に射撃系格闘重視とかが良いかと。 # 2006/11/3 # SPの習得順入れ替え。集中遅いと結構キツいですし。 # 2007/3/6 佐山が持ってりゃ充分、ってことで挑発を外して機先を入れる。ついでに習得順変更。 #=================================== #===============2nd-G============== #=================================== #==============熱田・雪人============== 熱田雪人 熱田, あつた, 終わりのクロニクル, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 43 ダミー特殊能力=剣神, 1 剣神=解説 「武」属性武装の攻撃力+100、CT率+10。, 1 2nd-G=非表示, 1 155, 111, 148, 134, 174, 157, 超強気 SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 威圧, 11, 熱血, 17, 直撃, 20, 激闘, 28 AHEAD_AtutaYukihito.bmp, EndOfClonicle.mid === 武器強化Lv1=武 CT率強化Lv2=武 # 390/376M #===============鹿島・昭緒=============== 鹿島昭緒 鹿島, かしま, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 170 特殊能力 底力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 39, Lv7, 45 ダミー特殊能力=軍神, 1 軍神=解説 「武」属性武装の攻撃力+100、命中率+10。, 1 2nd-G=非表示, 1 158, 128, 150, 142, 176, 159, 普通 SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 熱血, 17, 加速, 21, 愛, 27 AHEAD_KashimaAkio.bmp, EndOfClonicle.mid === 武器強化Lv1=武 命中率強化Lv2=武 # 373/371M+集中 #===================================== #===========6th-G==================== #===================================== #===========ロベルト・ボルドマン========= ロベルト=ボルドマン ボルドマン, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 41 6th-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 146, 136, 143, 142, 174, 157, 普通 SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 11, 加速, 13, 忍耐, 24, 気合, 31 AHEAD_Hage.bmp, EndOfCronicl.mid # 360/359M # 2006/11/1 # 仮にも6th-Gの大将なので技量をそれなりに。 #=================================================== #=====================7th-G======================== #=================================================== # ぶっちゃけ四竜兄弟(汎用)とかでまとめた方が良いような気もしますが。 #===================長男・一光====================== 7ht-G概念核一光 一光, いっこう, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 35 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 150, 175, 160, 普通 SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 加速, 1, 気迫, 1 AHEAD_Ikkou.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/390 M #===================次男・二順====================== 7ht-G概念核二順 二順, にじゅん, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 150, 170, 160, 普通 SP, 50, 必中, 1, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 激闘, 1 AHEAD_Nijun.bmp, EndOfClonicle.mid # 410/410 M #===================三男・三明====================== 7ht-G概念核三明 三明, みつあき, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 広域サポートLv4, 1 7th-G=非表示, 1 140, 135, 140, 140, 165, 160, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, ひらめき, 1, 信頼, 1, かく乱, 1, 応援, 1 AHEAD_Mituaki.bmp, EndOfClonicle.mid # 380/380 M # 広域サポートは固有概念展開時のもの、ということで。デフォルメです。 #===================四男・四吉====================== 7ht-G概念核四吉 四吉, よんきち, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24 S防御Lv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 41 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 140, 170, 160, 普通 SP, 50, 根性, 1, 脱力, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 奇襲, 1, 努力, 1 AHEAD_Yonkichi.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/380 #==================================== #=========Low-G==================== #=========中国UCAT================== #==================================== #===========趙・羽===================== 趙羽 趙羽, ちょうう, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 51, Lv5, 64 Low-G=非表示, 1 148, 120, 145, 144, 169, 158, 普通 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 根性, 10, 加速, 16, 気合, 21, 闘志, 27 AHEAD_ChoU.bmp, EndOfCronicl.mid # 383/382M→408/407M+集中 # 2006/5/26 格闘-4、命中回避-3、技量-2、激闘→ド根性に。 # 気力140以上で格闘命中回避に+25ですので。ダメージアップSPはナシに。 # SPの習得レベルを全体的に低下。 # 2007/3/6 せっかくだからド根性を外して闘志を入れる。 #===========UCAT隊員=============== UCAT隊員(ザコ) UCAT隊員, ゆーしーえーてぃーたいいん, -, 終わりのクロニクル, AAAA, 50 特殊能力 メッセージ=UCAT汎用, 1 125, 125, 135, 135, 140, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1 AHEAD_Ucat.bmp, EndOfCronicl.mid UCAT隊員(汎用) UCAT隊員, ゆーしーえーてぃーたいいん, -, 終わりのクロニクル, AAAA, 65 特殊能力 不屈, 1 メッセージ=UCAT汎用, 1 135, 135, 140, 140, 145, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 10 AHEAD_Ucat.bmp, EndOfCronicl.mid # 終盤の味方として出すならこっち。[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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9月度世界ランキング(10月15日付け/ISCランキング委員会選定) ▼バンタム級 〈-56.0kg〉 C(C)マモル(日本/シューティングジム横浜) 1(2)漆谷康宏(日本/RJWセントラル) 2(1)ホビソン・モウラ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 3(3)生駒純司(日本/直心会格闘技道場) 4(4)久保山 誉(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 5(5)阿部マサトシ(日本/AACC) 6(6)吉岡広明(日本/パレストラ東京) 7(7)廣野剛康(日本/和術慧舟會GODS) 8(8)村田一着(日本/NEW GROUND) 《解説》 マモルに敗れたモウラを2位へダウン。 ※マモル×モウラは、モウラ側の提訴を審議中 ▼フェザー級 〈-60.0kg〉 C(C)松根良太(日本/パレストラ松戸) 1(1)今泉堅太郎(日本/SKアブソリュート) 2(3)マルコ・ロウロ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 3(2)塩沢正人(日本/和術慧舟會) 4(4)大石真丈(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 5(5)外薗晶敏(日本/総合格闘技道場コブラ会) 6(6)秋本じん(日本/秋本道場JUNGLE JUNCTION) 7(7)野中公人(日本/PUREBRED大宮) 8(8)勝村周一朗(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 9(9)ライアン・アッカーマン(アメリカ/グラップリング・ワークス) 10(10)ホジソン・ホシャ(ブラジル/ブラジリアン・トップ・チーム) 《解説》 秋本に勝利のロウロを2位へアップ。 ▼ライト級 〈-65.0kg〉 C(C)アレッシャンドリ・フランカ・ノゲイラ(ブラジル/ワールド・ファイト・センター) 1(1)高谷裕之(日本/格闘結社田中塾) 2(2)ジョン・ホーキ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 3(3)ジェンス・パルバー(アメリカ/チーム・エクストリーム) 4(4)ステファン・パーリング(アメリカ/ジーザス・イズ・ロード) 5(5)阿部裕幸(日本/AACC) 6(6)植松直哉(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 7(7)石川 真(日本/PUREBRED大宮) 8(8)戸井田カツヤ(日本/和術慧舟會飯田橋トイカツ道場) 9(9)佐藤ルミナ(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 10(10)門脇英基(日本/WKSS) 《解説》 変動無し。 ▼ ウェルター級 〈-70.0kg〉 C(C)ビトー・ヒベイロ(ブラジル/ノヴァ・ウニオン) 1(2)川尻達也(日本/TEAM TOPS) 2(1)ヨアキム・ハンセン(ノルウェー/チーム・スカンジナビア) 3(3)雷暗 暴(アメリカ/PUREBRED大宮) 4(4)宇野 薫(日本/和術慧舟會) 5(5)ルイス・ブスカペ・ジュニオール(ブラジル/ブラジリアン・トップ・チーム) 6(7)杉江"アマゾン"大輔(日本/ALIVE) 7(9)朴 光哲(日本/KILLER BEE) 8(6)マシオ・クロマド(ブラジル/ヘノヴァサオ・ファイト・チーム) 9(8)村浜天晴(日本/グレイシー・バッハVTチーム) 10(10)石田光洋(日本/TEAM TOPS) 《解説》 ラウリナイティスに勝利の川尻を1位へアップ。川勝に勝利の杉江、村浜に勝利の朴を出場意志の希薄なクロマドの上にアップ。 ▼ ミドル級 〈-76.0kg〉 C(C)ジェイク・シールズ(アメリカ/シーザー・グレイシー・アカデミー) 1(1)菊池 昭(日本/SHOOTO GYM K z FACTORY) 2(2)レイ・クーパー(アメリカ/ジーザス・イズ・ロード) 3(3)中尾受太郎(日本/シューティングジム大阪) 4(4)ロナルド・ジューン(アメリカ/808ファイト・ファクトリー) 5(5)クリス・ライトル(アメリカ/インテグレイテッド・ファイティング・アカデミー) 6(6)サウリ・ヘイリモ(フィンランド/チーム・スカンジナビア) 7(7)岩瀬茂俊(日本/TEAM TOPS) 8(8)ルイス・ベソウロ・ジュニオール(ブラジル/ヘノヴァサオ・ファイト・チーム) 9(9)弘中邦佳(日本/アカデミアAz) 10(10)マンベル・ガンバーリャン(アメリカ/チーム・ゴーカー) 《解説》 変動無し。 ▼ ライトヘビー級 〈-83.0kg〉 C(C)須田匡昇(日本/クラブJ) 1(1)ダスティン・デニス(アメリカ/アメリカン・トップ・チーム) 2(2)イーゲン井上(アメリカ/グラップリング・アンリミテッド 3(3)マルタイン・デヨング(オランダ/タツジン・ドージョー) 4(4)スコット・ヘンジー(アメリカ/無所属) 5(5)カーチス・スタウト(アメリカ/アメリカン柔術アカデミー) 6(6)山下志功(日本/パレストラ札幌) 7(7)桜井隆多(日本/R-GYM) 8(8)ジョン・フィッチ(アメリカ/アメリカン・キックボクシング・アカデミー) 9(9)ショニー・カーター(アメリカ/士道館USA) 10(10)ジェイソン・ブラック(アメリカ/MFS) 《解説》 変動無し。
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秩序SR リュミエールクロエ リュミエールクロエ MAX Lv 60 性別女性 必要統率 30 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2230(6551) 2960(7454) 2610(6796) 7800(20801) LvMAX時能力(純正品) 8900(13221) 9850(14344) 8700(12886) 27450(40451) 純正継承値 +4321 +4494 +4186 スキル ヴァージニア・ミストラル敵HP -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5420マーニ 入手経路 光差す陽の玉座パッケージ召喚 召喚セリフ「こんな事、生まれて初めてだわ。」 図鑑テキストあら?久しぶりね。ごめんなさい、今ちょっと忙しいの......。最近このあたりを荒らしている魔族や人間のせいで結界に歪みが現れてしまって......。私はこれからここを護るために戦いに行くわ。あなたも来る? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ブルームクロエ 40 15 敵HP -2% 初期 ☆ MAX --- レア フルーリクロエ 50 20 敵HP -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア リュミエールクロエ 60 30 敵HP -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア シャインシュバリエ 70 50 敵HP -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ナイトオブミルフルール 80 99 敵HP -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) あら?久しぶりね。ごめんなさい、今ちょっと忙しいの......。最近このあたり荒らしている魔族や人間のせいで結界に歪みが現れてしまって......。私はこれからここを護るために戦いに行くわ。あなたも来る?←図鑑テキストです (2013-03-16 22 58 46) 「最近このあたりを」です失礼>< (2013-03-16 22 59 40) 召喚セリフ:こんな事、生まれて初めてだわ。 (2013-05-20 18 05 41) ありがとうございます。ここまで反映いたしました。---中の人 コメント